2024.07.23~08.01
2024.07.13~07.22
2024.07.06
2023.05.23~06.03
2024.5.01
2023.7.27
2023.06.25~07.05
2023.3.22
2023.01.26~01.27
2022.10.29~11.08
2022.10.05
2022.10.01
2022.09.04~15
2022.08.18~26
2022.07.09
人間が製品、サービス、システムを使用する場合、良い経験をできるように、物理的、感性的観点で眺めて、ユーザと製品間の相互作用(インタラクション)に関して理解が必要です。それに基づいて最適なインタラクションの設計を行い、プロトタイプおよび使用性評価によって使いやすくて便利で魅力的な感性インタラクションをデザインする方法について研究しています。
1. 感性デザイン:人間感性の特徴解明(調査・測定・分析)によるデザイン計画及び活用
2. ユニバーサルデザイン:社会的に弱者のためのデザイン(高齢者、児童、障害者支援)
3. 情報共有システム:安全・安心できる社会のための情報共有システム
4. デザインマネージメント:企業のアイデンティティ設立から広報方法として情報デザインの役割
5. ウェブサービス、アプリ、2d・3dデザイン・コンテンツ、携帯電話・電子機器のUI/UX、インタラクションデザイン(様々なセンサーを利用した体感型デバイスやコンテンツの操作)
・ 商品デザインやサービスにおいて、心理量(ある刺激対するヒトが持つイメージ)と物理量(色調や図形など)の関係を研究する。
・ 感覚、知覚、認知、感性、などのさまざまな心理作用をもとに多様な人間の心理・生理・行動的なプロセスを明確にする。
・ サービスデザインためのUI/UX設計及びデザインに関する研究
・ 製品やサービスを長く利用するための愛着との関連
・ 自動車販売のオンライン化について新たなCX提案